Граждане, если вы сделали задания Зимнего Покрова, залейте пожалуйста базу данных . Интересует инофрмация за Орду и Альянс.
Как зальете, дайте мне знать:
Спасибо.
Новость целиком:
Блог
wowraider-ru
Граждане, если вы сделали задания Зимнего Покрова, залейте пожалуйста базу данных . Интересует инофрмация за Орду и Альянс.
Как зальете, дайте мне знать:
Спасибо.
Итак, вроде прояснилась ситуация с - алхимическим маунтом. Точнее, сам Алхимик превращается в дракона и может возить 1 пассажира.
Tnx.
По наблюдениям англоязычного археологического сайта wowdigsite, получила стелс бафф, вместо 3 фрагментов с одной раскопки падает от 3 до 6.
Общее
- теперь коректно дает игрокам скорость полетов 310% в Восточных королевствах при использовании маунтов , , , , и .
Поля сражений
- Здоровье разрушителей на было уменьшено во всех брекетах, кроме 80-84, где оно было увеличено.
- больше нельзя использовать на БГ.
Классы
...
- Игроки с дебаффом больше не могут получать бонуса от способности пока он не спадет. Игроки не могут одновременно получить баффы от и до спадение дебаффа .
Ниже вы можете найти список , решающих различные проблемы и . Некоторые из них уже установлены на все сервера, некоторые, активируются только при следующем рестарте вашего мира.
Общее
- достигался быстрее, чем ожидалось. В результате, получения опыта через выполнение заданий игроками было уменьшено.
- После получения капа за неделю, игроки больше не будут получать сообщение об этом при каждой сдаче задания.
- Больше нельзя принять форму волка из превращения или другой формы (включая ). При выходе из формы , будут всегда в форме воргена и не могут активировать находясь в другой форме.
- У игроков больше не будет проблемы с чатом или присоединением/выходом из личного чата после рестарта миров по любой причине.
Классы
- Способность в форме медведя или Кошки больше нельзя использовать на цели, если к ней нельзя найти путь.
...
Согласно наблюдениям игроков, количество гильдейского опыта за задания, выполненные игроками было вновь уменьшено. Теперь оно составляет 25% от опыта, вместо 100%. Т.е. выполняя задание с наградой в 22, 050 ед. опыта, ваша гильдия получит 5, 500 опыта.
Русскоязычная гильдия первой в мире победила последнего босса в - . Убийство прошло в рейде на 10 человек, поскольку на 25 человек босс забагован и исчезает. Но, судя по словам Близзард, сложность 10 и 25 человек примерно одинаковая. Так что - поздравляем!!!
Финская гильдия Paragon повторила их подвиг на следующий день.
...
Рады сообщить, что новый русскоязычный игровой мир Голдринн открыт для создания персонажей и миграции.
С сегодняшнего дня и до понедельника, 13 декабря, он будет доступен для бесплатного переноса с игровых миров, перечисленных ниже.
Подробную информацию о бесплатных переносах персонажей вы найдете на форумах игровых миров, с которых открыт трансфер (ссылки будут добавлены в ближайшее время):
- PvE
- Азурегос (обе фракции)
- PvP
- Ясеневый лес(обе фракции)
- Черный шрам (обе фракции)
- Гордунни (только Альянс)
- Свежеватель Душ (только Орда)
...
При подборе показателей для доспехов и оружия мы всегда даем определенное количество выносливости, а также силы, ловкости или интеллекта. Это так называемые первичные характеристики. К вторичным, в свою очередь, относится скорость атаки, критические удары, искусность, а также меткость и мастерство. О них, а также о духе, мы поговорим немного позже.
Многие игроки занимаются математическими расчетами характеристик, в результате которых они выясняют, что, к примеру, сила для их персонажей гораздо лучше скорости атаки. Подобные результаты не случайны. Мы хотим быть уверенными в том, что у вашего персонажа достаточно здоровья, силы атаки или силы заклинаний, чтобы чувствовать себя комфортно на том или ином уровне. Если поразмыслить, вам, к примеру, не приходится делать выбор между перчатками с силой и перчатками со скоростью атаки, по крайне мере, на максимальном уровне (при выборе награды за задания на низких уровнях размышлять приходится больше). Точно так же вам относительно редко нужно задумываться над тем, зачаровывать ли доспехи на ловкость или на критический удар. Но у вас есть возможность менять некоторые характеристики на предметах, хотя полностью от нежелательного показателя избавиться нельзя. Кроме того, бонусы от камней в Cataclysm стали более существенными, поэтому в некоторых случаях предпочтительнее будет использовать оранжевые, зеленые или фиолетовые самоцветы, и выбор вторичной характеристики уже не будет казаться тривиальным.
...
Наша была обновлена для того, чтобы учитывать прогресс рейдов Катаклизма. Пока что система подсчета примерно такая же, как была в ВотЛК, но в связи с гильдейскими достижениями и уравниванием 10 и 25 человек, возможно, что-то изменится.
Так же были учтены некоторые ваши просьбы и рекомендации по улучшении системы в целом.
Сейчас происходит миграция на новую оружейную Близзард, так что могут возникать различные ошибки. Если вы столкнулись с проблемой, пишите в поддержку, исправим.
Общее
- Гильдии больше не получают гильдейского опыта за получение гильдейских достижений.
- Если гильдия получила ежедневный лимит опыта, последующий подсчет индивидуального опыта за день и неделю был не не всегда верным. Это исправлено.
- Достижения: , , и теперь корректно вознаграждаются и отображаются в окне гильдейских достижений.
- Из теперь всегда выпадает предмет и который не заменяет обычную добычу.
- Специальные маунты, при использовании в Восточных Королевствах имели не корректную скорость на земле и в воздухе. Это исправлено.
- Игроки могут войти и закончить или даже если в очереди с противоположной стороны нет игроков.
- Игроки теперь могут получить "Подарок к Зимнему Покрову" за 2010 год, если они закончили его в 2009.
...
Cursе взяли интервью у директора игры, , о патче 4.0.3а и грядущем вот-вот . Есть весьма любопытные моменты.
Игроки не знают точно, что появится при выходе патча 4.0.3а, а что будет добавлено 7 декабря с релизом дополнения. Смогут ли игроки посетить новые зоны, добавленные в старый мир, такие как и ?Естественно, эти зоны были загружены в клиент игроков. Они не будут доступны до тех пор, пока игроки не смогут качаться выше 80 уровня. То, что мы сделали – это ранний этап. Мы внесли небольшое , чтобы сделать зоны недоступными. Но мы не очень удивимся, если игроки найдут способ туда попасть.
Главное, что они не могут делать задания, пока не активируют Катаклизм.
Что насчет обновления профессий, , изменений ПвП и системы прокачки гильдий? Будет ли это добавлено в Катаклизме, или можно ожидать уже после Раскола?Это все часть Катаклизма.
...
Обновление к посту:
Обстановка меняется с пугающей быстротой. пересмотрели ситуацию со сменой расы на новые пары классов и рас, доступных в патче 4.0.3а, и сказали, что платная смена расы будет доступна сразу.
Мы в двух неделях от официального запуска , и пора заканчивать бета тестирование. Сервера беты будут выключены незамедлительно. Мы хотим поблагодарить вас всех за ваше тестирование, отзывы, отчеты по ошибкам и все другое, что вы сделали, чтобы помочь сделать самое лучшее дополнение для World of Warcraft.
Увидимся в Катаклизме!
Всех, кто пользовался нашим аддоном для сбора данных в игре, хочу поблагодарить и прошу прислать луа файлик результатов на адрес db собака wowraider.ru (файл можно найти в папке WTF\Account\число\SavedVariables\wrspider.lua).
Tnx.
По мере приближения , у игроков появляется все больше мелких конкретных вопросов и, соответственно, все больше ответов:
Хотя вы сможете создавать, скажем, дворфа шамана, или таурена паладина сразу после Раскола, вы не сможете использовать платную смену расы до выхода Катаклизма.
Если это изменится, мы дадим вам знать.
Обстоятельства изменились:
Многие хотят всячески ускорить процесс прокачки при выходе Катаклизма. Как раз недавно мы получили утвердительный ответ на вопрос, касающийся сдачи старых заданий. А теперь разработчики огорчили игроков, объявив, что бонуса отдыха при выходе Катаклизма не будет.
У всех персонажей отдых будет сброшен в ноль при запуске дополнения.
C 23 ноября эти форумы будут доступны только для чтения. Но не расстраивайтесь, ведь мы приглашаем всех форумчан переехать на новый сайт сообщества World of Wacraft, где вы сможете начать общение с чистого листа, встретить старых друзей и обзавестись новыми, а также подкинуть пару печенек некормленым троллям!
У вас есть время до конца этого месяца, чтобы перенести все темы, которые вы считаете важными и интересными и хотите сохранить, со старых форумов на новые. Потом такого шанса у вас уже не будет, поскольку старые форумы канут в небытие.
Мы все провели здесь несколько незабываемых лет и с нетерпением ждем продолжения веселья на новом сайте сообщества. До встречи в новом доме!
Азерот вступает в новую эпоху. Приходите отпраздновать эту историческую дату вместе с нами! Вечером накануне выхода World of Warcraft: Cataclysm в ряде городов во всем мире: США, Канаде, Франции, Германии, России, Швеции, Нидерландах, Испании, Великобритании и Тайване — пройдут торжественные мероприятия, посвященные началу продаж Cataclysm. Вас ждет незабываемый вечер в компании единомышленников: викторины и конкурсы с великолепными призами, костюмы, танцы, музыка и многое другое. Двери магазинов — участников акции будут открыты допоздна, и самые нетерпеливые поклонники смогут первыми приобрести заветный экземпляр и начать игру.
Чтобы справиться, где и как будет проводиться церемония открытия продаж в вашем регионе, выберите город из списка.
Патч 4.0.3а будет установлен на живые сервера в эту среду. Благодаря камрадам и мы можем уже ознакомиться с описанием патча.
Раскол Азерота
Битва в мерзлых пустошах Нордскола завершилась победой защитников Азерота над безжалостным Королем-личом. По возвращении домой отважных воителей ждала награда за ратные подвиги, а тех, кто погиб в схватке, - достойные проводы. Однако лучик надежды, забрезживший после падения Короля-лича, быстро угас, когда первозданные духи стихий Азерота потеряли покой, запустив цепочку природных катаклизмов. Предводители Орды и Альянса отчаянно пытались найти ответы на терзавшие их вопросы о судьбе мира, но последующие потрясения оказались для них полной неожиданностью.
Дракон Смертокрыл вырвался из своего каменного логова в Подземье, обители стихий в недрах земли. Всю планету избороздили пылающие разломы, а на прибрежные регионы обрушились гигантские волны. Поверхность Азерота от Тысячи Игл до Выжженных земель преобразилась под натиском стихий. Ныне силам Орды и Альянса предстоит отстоять свой дом в схватке со Смертокрылом и его приспешниками, смирившись с мыслью, что мир, который они знали прежде, изменился… навсегда. ...
Вы могли слышать, что лечение в Cataclysm будет выглядеть не так, как сейчас. Роль лекаря станет более требовательной, в частности - к умению управлять ресурсами. Для большинства регулярных читателей форумов это вряд ли будет неожиданностью, но мы уже предвидим достаточное количество жалоб в духе «Почему понерфили лекарей?», поэтому мы решили посвятить этой теме отдельную главу блога.
Общее утверждение таково – мана не была большой проблемой для лекарей в Wrath of the Lich King. Вы, конечно же, могли иногда оказаться без маны, но это не особенно влияло на ваш выбор заклинаний так, как это было до упомянутого дополнения. Тем не менее, мы считаем, что ресурсы должны представлять определенную ценность. Суть многих игр сводится к умению использовать ограниченные ресурсы – будь то веспен в стратегии в реальном времени, боеприпасы в «стрелялке» от первого лица или время в игре-головоломке. Умение правильно использовать ресурсы – это то, что делает вас хорошим игроком. Отсутствие ограничений в ресурсах позволяет вам чувствовать свое превосходство на определенном этапе, но только потому, что создается ощущение, что вы нарушаете правила игры. На самом деле вы действительно нарушаете правила, и как только этот период закончится, игра может быстро потерять для вас привлекательность. «Режим Бога» в конечном итоге оказывается не настолько хорошим, каким он казался на первый взгляд.
...
Как вы уже знаете, раскол изменит континенты и . Так же изменятся для уровней с 1 по 60 на новых территориях. Многие из старых заданий вы больше никогда не увидите в новом мире. Такие задания будут удалены из вашего , в то же время те, что останутся в новом мире - сохранятся в журнале.
Естественно, что данное изменение затронет достижение .
Если вы уже получили достижение или то оно останется выполненым. Однако, если вы находитесь в процессе получения, то сделанные вами задания, которые будут удалены из игры, более засчитываться не будут и вы сможете заметить уменьшение счетчика выполненых заданий.
...